﻿using UnityEngine;
using System.Collections;

public enum GameErrCode  {

	
    /**
	 * 未知错误
	 */
	UnknownError=0,//未知错误
	/**
	 * 成功
	 */
	Succeed=1,//成功
	/**
	 * 参数错误
	 */
	ArgsError=2,//参数错误
	/**
	 * 登录token错误功
	 */
	GateTokenError=3,//登录token错误
	/**
	 * 重复服务ID注册
	 */
	RepeatServerIdRegError=4,//重复服务ID注册
	/**
	 * 房间号错误
	 */
	RoomNumberError=5,//房间号错误
	/**
	 * 系统繁忙
	 */
	ServiceBusy=6,//系统繁忙
	/**
	 * 处理超时
	 */
	TimeOut=7,//处理超时
	
	/**
	 * 不支持的操作
	 */
	UnSupportOperation=10, //不支持的操作
	/**
	 * 服务部可用
	 */
	ServiceNotAvailable=11,//服务不可用,
	/**
	 * 游戏服务不可用
	 */
	GameServiceNotAvailable=12,//游戏服务不可用
	/**
	 * 大厅服务不可用
	 */
	HallServiceNotAvailable=13,//大厅服务不可用
	/**
	 * 服务器维护中
	 */
	SystemReapir=14,//服务器维护中
	/**
	 * webtoken错误
	 */
	WebTokenError=15,//webtoken错误
	/**
	 * 已经存在某房间,不可创建房间
	 */
	InOtherRoomError=16,//已经存在某房间
	/**
	 * 服务器房间上限
	 */
	ServerRoomLimit=17,//服务器房间上限,不可创建房间
	/**
	 * 房间不存在
	 */
	RoomNotFound=18,//房间不存在

	/**
	 * 房间人数已满/房间已经开始游戏
	 */
	RoomRoleLimit=19//房间人数已满/房间已经开始游戏
	
	


}
